FFXI、フェニックスサーバー在住のLuneがプレイする記録を書き綴っていきたいと思います。リアルごとはあんまり書いてないのう・・・。
プロミヴォン-ヴァズ
2007-06-17 Sun 02:12
プロマシアミッション「鍔音やむことなく」「願わくば闇よ」に行ってきた。

LSメンのEnさんTeさん含む ナ忍モ白黒赤 の1PTで行こうとしたが、危険かもしれないとLSメンのSyさんがついてきてくれた。

BCのボスはプロミヴォン3国のボス全部なのだが、道中でも3国それぞれのボスと戦う。

始めはデムのボスだった。

こいつは子供を生むのだが、修正が入ったからなのかそれとも関係ないのかはわからないが、とても弱かった。

次にメアのボス。

始めのプロミヴォンでは最強とされたメアボスだったが、これもなんなくクリア。

最後のホラボスがきつかった。

なかなかHPを削れない。そして範囲睡眠+呪い+暗闇。範囲攻撃。

しぶとかったが、みんなの頑張りのおかげで撃破。

道中事故死もなく、BCへ到着。

BC前で作戦を練る。

ドキドキドキドキ

倒す順番はメアホラデムと決めた。

アニマは二人が二種類を使うことに。

どうやら戦闘中の敵のHPを2割まで減らすと、残りの敵のうちの1匹が動き出すそうなのである。

なので、2匹目が動き出すと同時に1人が戦闘中の敵に迷のアニマを。

動き出した2匹目の敵にもう1人が驚のアニマを。

3匹目も同じような感じで使った。

作戦結果をまとめると・・・。

・戦闘中以外の敵が動き出すまではTPを貯め、ゆっくりと削ってゆく。

・別の敵が動きだすとアニマを使ったのち、ws・魔法を駆使して瞬殺。


ということである。

実際戦闘が始まると、動き出した敵の順番が作戦とは違っていたので少しびびったが、敵の順番以外は特に変更することもなく順調に倒せた。

バージョンアップのおかげでアニマを買えるようになったし、敵のレベルも調整されたそうなので、ひょっとすると修正前に比べるとかなり簡単になったのかもしれない。

ヴォン3国ボス


その後はソロでいける分のミッションを進め、プルゴノルゴ島での帰りに1人でウルグナイトを狩って遊んでいた。

ついでなので、プルゴノルゴ島の美しい自然をご堪能あれ。

綺麗な水面

暑い日差し

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この記事のコメント
回復
>シェイドって人
回復やら青魔法の弱体の役に立ったさ。
同じ章って言っても、海まではまだまだやね。
お互い頑張ろう。
2007-06-19 Tue 01:47 | URL | Lune #hrzdXNtM[ 内容変更]
ふむ
以外と普通にいけましたね。俺様がついていく意味はそこまでなかったかも?(笑)
まぁなにはともあれ俺と同じ章にきちゃったか(笑)
俺はやることが多すぎて困るな
2007-06-18 Mon 08:41 | URL | シェイドって人 #siJH2xQE[ 内容変更]
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